«Эти франшизы просто перестанут существовать»: геймеры обсудили долг EA в $18 млрд
Долговая нагрузка Electronic Arts после смены владельцев достигла $18 млрд. Ежегодные выплаты по обязательствам могут составить почти $2 млрд при операционной прибыли около $1,5 млрд.

Разница между тем, что компания зарабатывает, и тем, что она должна отдавать кредиторам, достигает полумиллиарда долларов в год. Это означает, что без реструктуризации или экстренного сокращения расходов бизнес столкнётся с хроническим дефицитом средств.
Чтобы стабилизировать положение, менеджмент может отказаться от разработки дорогих одиночных игр. В списках риска оказались Dead Space, Titanfall и Dragon Age. Студии, которые ими занимались, вероятно, закроют или перепрофилируют под выпуск более предсказуемых продуктов.
Основная ставка, по прогнозам аналитиков, будет сделана на спортивные симуляторы и онлайн-сервисы с внутриигровыми покупками. Именно эти направления приносят наиболее стабильную выручку, однако их дальнейшее развитие потребует сокращения творческих команд и консервации нескольких известных серий.
Позиция части игрового сообщества сводится к тому, что расплата за финансовые решения корпорации ляжет на разработчиков и поклонников оригинальных проектов. Один из пользователей форума сформулировал это так: «Никто не хочет видеть, как ради выплат по кредитам уничтожают то, что создавалось десятилетиями».


