Полоса
Москва +13°
Срочно
15:17«Эти франшизы просто перестанут существовать»: геймеры обсудили долг EA в $18 млрд 14:38Представители трех стран согласуют площадку для лидерских переговоров 13:39Российский дизель: конгрессмены хотят отменить лицензию 12:47Ким Чен Ын поставил создание мощнейшей армии во главу нового плана 12:1421 октября ушла на тренировку и не вернулась: в Москве ищут девушку 12:01Илон Маск: традиционные валюты заменят деньги, привязанные к «мощности, массе и энергии» 15:17«Эти франшизы просто перестанут существовать»: геймеры обсудили долг EA в $18 млрд 14:38Представители трех стран согласуют площадку для лидерских переговоров 13:39Российский дизель: конгрессмены хотят отменить лицензию 12:47Ким Чен Ын поставил создание мощнейшей армии во главу нового плана 12:1421 октября ушла на тренировку и не вернулась: в Москве ищут девушку 12:01Илон Маск: традиционные валюты заменят деньги, привязанные к «мощности, массе и энергии»
Все срочные
Финансы

«Эти франшизы просто перестанут существовать»: геймеры обсудили долг EA в $18 млрд

Долговая нагрузка Electronic Arts после смены владельцев достигла $18 млрд. Ежегодные выплаты по обязательствам могут составить почти $2 млрд при операционной прибыли около $1,5 млрд.

Слушать статью озвучено синтезом голоса 0:00 / 0:00
«Эти франшизы просто перестанут существовать»: геймеры обсудили долг EA в $18 млрд
После выкупа компании новыми владельцами её долг достиг $18 млрд, а ежегодные выплаты могут составить почти $2 млрд при прибыли около $1,5 млрд. Под угрозой закрытия оказались студии, работавшие над Dead Space, Titanfall и Dragon Age.

Разница между тем, что компания зарабатывает, и тем, что она должна отдавать кредиторам, достигает полумиллиарда долларов в год. Это означает, что без реструктуризации или экстренного сокращения расходов бизнес столкнётся с хроническим дефицитом средств.

Чтобы стабилизировать положение, менеджмент может отказаться от разработки дорогих одиночных игр. В списках риска оказались Dead Space, Titanfall и Dragon Age. Студии, которые ими занимались, вероятно, закроют или перепрофилируют под выпуск более предсказуемых продуктов.

Основная ставка, по прогнозам аналитиков, будет сделана на спортивные симуляторы и онлайн-сервисы с внутриигровыми покупками. Именно эти направления приносят наиболее стабильную выручку, однако их дальнейшее развитие потребует сокращения творческих команд и консервации нескольких известных серий.

Позиция части игрового сообщества сводится к тому, что расплата за финансовые решения корпорации ляжет на разработчиков и поклонников оригинальных проектов. Один из пользователей форума сформулировал это так: «Никто не хочет видеть, как ради выплат по кредитам уничтожают то, что создавалось десятилетиями».